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RPGMapForgeEditor de mapas RPG universal · TMJ / Tiled
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Al colocar: solo colisión actual
Colisión manual: pulsa un sprite y luego sus celdas
Arrastra con botón central o Shift+arrastre para desplazar. Click derecho cancela herramientas de dibujo. · En objetos, el punto de clic es el centro del asset. · Puerta/Entrada crea un hueco verde de 1 celda. · Colisión manual pinta cuadrados rojos ligados al sprite; vuelve a pulsarlos para quitarlos. 0×0